易未成年人保护专线接听的上万个电话内容揭秘-孩子们分享了哪些心声

来源:互联网 时间: 2025-03-05 20:15:22

在游戏行业里,客服团队是和用户关系最紧密的群体之一。每天,无数玩家通过电话、留言呼入,希望在这里找到答案、寻求帮助,或者仅仅是为了吐槽。

与大数据勾勒出的用户画像不同,这个隐藏于电话和屏幕彼端的职能组,通过一次次的碰撞和沟通,了解用户作为一个个微观个体的真实心情和需求。

在“未成年人沉迷游戏”问题上也是如此,客服会直面家长的焦虑和困扰,倾听每一个孩子和游戏产生交集的原因。想真正了解厂商、家庭的对立与合作,这里是一个很好的显微镜。

■ 一条联通家长的“热线”

网易未成年人守护团队用户的接听记录中,就有几个平凡而真实的故事(以下皆为化名)。

贺女士是一个单亲妈妈,独生女正读初中,孩子平时成绩不错,母女相处得还算融洽。而张女士的丈夫不幸患有残疾,家里吃着低保,12岁的儿子就是她的希望。

贺女士的女儿喜欢上了一些热门手游,经常背着妈妈玩,甚至以“老师在手机上布置作业”为挡箭牌骗取家长的手机。了解原委后,贺女士表示震怒和不解。

张女士的儿子同样被手机游戏所吸引,被发现后也遭受了严厉批评。因为忍受不了责骂,正值青春期的少年选择了离家出走,几经周折才由家人报警找回。

这些孩子在虚拟世界之外,面临着种种困扰。而冷战和对立,往往是父母们面对这些问题时最常见的应对方式。但这样的做法,很容易令孩子的抵触情绪和亲子之间的冲突加剧。因此,一些家长开始尝试从另一个角度解决问题——向游戏厂商寻求帮助。

小琪是网易未成年人守护团队的一名客服,她每天的工作就是聆听家长和孩子们的心声,向家长们介绍防沉迷系统里的宵禁、限时等功能,并指导他们通过平台去限制孩子的游戏时间和游戏消费。在这些稍显冰冷的技术性约束之外,她最重要的任务,是对用户进行亲子关系的沟通和疏导。

很多时候,孩子与游戏的关系并不是三言两语就能解释清楚的。起初,小琪要在微信上与贺女士对话几百条,主动给张女士打五六个电话,才能平息这两位母亲的怒气,让她们愿意进行更深入的交流。同时,为了减少一些孩子对技术限制的抵触和不满,她需要耐心和孩子们聊天、解释。前些日子,小琪还给一位患病的孩子送去了最爱的游戏周边。

这是一个从不解、到和解,再到认同,继而互助的过程。

让小琪欣慰的是,寒假期间,贺女士主动与她分享了带孩子出去旅游、增加亲子陪伴的经历,甚至还打算专门发一条微博表达感谢:“孩子现在消费观念更成熟了,最近期末考试的成绩也很好……经过这个事,我也是受教了。”

这样一对一的协助和疏导固然有效,但在整个游戏行业里,大部分家长仍然长期保持着沉默,厂商也无法做到对每个家庭进行长线追踪。然而从这些家庭故事里,我们应该看到,当我们谈论未成年人保护时,视角需要进一步拉远,在必要的技术绝缘的同时,主动服务意识和建立家庭引导等其他角度的建设性思路同样不容忽视。

■ 技术的手段

技术是解决整个未成年人游戏问题的基础,也是最容易立竿见影的方式之一。

在这方面,国内游戏企业已经做出了许多积极的尝试。回望行业历史,早在中国互联网发展早期,就有借助技术手段约束用户行为的先例,当时不少端游会通过降低收益去针对未成年人过度游戏的现象进行探索。进入移动互联网时代后,随着玩家需求和习惯的改变,在技术层面,企业有了更为严苛的举措。

目前,头部企业的做法已十分细致,往往会以12周岁为限,根据节假日与工作日的不同,给予未成年人每日1至3小时的游戏时间,并实施更进一步的“宵禁”制度。例如网易在21:30到次日8:30就全面禁止未成年人进入游戏。此外,在限制时间内,防沉迷系统还会适时提示玩家的剩余游玩时间,游玩时间越久,这个提示就出现得越频繁。

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还有一个有趣的现象说明了这个系统的“威力”,据网易未成年人守护团队介绍,为了躲避身份审核,不少用户耍起了“小聪明”,常见说辞包括将已登记的未成年人账号谎称为“自己的弟弟误操作”,或者说账号是3年前登记的,如今已经成年等等。对于这种申诉,游戏企业也展现出了“铁面无情”的态度。

易未成年人保护专线接听的上万个电话内容揭秘

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