我来跟大伙儿唠唠我玩丝之鸽这游戏的经历,真是一言难尽。
一开始我都没听过这游戏。周围的人都说这游戏像那个什么空洞骑士,我一听,这我可得试试!玩一阵,还真别说,这游戏有些地方还真不赖,就继续玩下去。
画面还挺招人稀罕的,玩着也还凑合,就是有时候砍那些小怪或者oss,它们都没啥反应,就直愣愣地站着让我砍,这感觉就有点怪怪的,说不上来哪儿不对劲。
玩的时候就一直在想:这要是丝之鸽再不出,我估计今年最好玩的横版动作游戏就得是它!说起来,这还是那个啥蒙彼利埃工作室弄出来的,以前他们搞的那个雷曼系列就挺好玩的,这回又把波斯王子的经典IP拿出来,还真是有一手。
虽说这游戏算是个独立游戏,但人家做得可真细致,不管是关卡的设计还是玩起来的手感,都不比那些大公司的差。这几年他们一直在做丝之鸽的续作,可就是一直没说啥时候能玩上。这期间玩一些其他的游戏,但感觉都没这个过瘾。
后来我又想起之前玩的一个叫忆作霜消逝的游戏,在哔哩哔哩上面还有一堆人推荐,说是那啥逆之城的设定简直绝,得自己玩才能体会到那种震撼。我还想起那个FF8,说它是啥SQUARE创新理念的代表作,说啥完全没有装备系统,这我可真想象不出来是个啥样的RPG游戏。
所以我玩丝之鸽的经历大概就是这样:一开始是听别人说的,就好奇去玩玩;后来觉得画面啥的还行,就继续玩;发现战斗的时候有点奇怪,但总体还算能玩;想起其他几个游戏,感觉各有各的特点;就是期待丝之鸽的续作赶紧出,希望别让我等太久。